Расстояние до объекта
При пересчете Расстояние вычисляется расстояние от центра каждой ячейки сетки 2D до ближайшего к ней объекта. Ячейки, в которые попадает объект, принимают значение 0, значение для остальных ячеек вычисляется с точностью 0.5 размера ячейки. Для полигонов учитывается многосвязность, внешние и внутренние контура. Для ячейки, попавшей во внутренний контур тоже вычисляется расстояние до объекта.
С помощью пересчета Расстояние и Близость можно строить буферные зоны объектов, задавая размер буфера.
Параметры страницы Расстояние:
- Слой – указывается любой векторный слой активной сцены 2D, расстояние до объектов которого заносится в ячейку сетки 2D.
